Autoren-Archive: michael

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ARTIKEL: Spielerzahlen in MMOs

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Wir haben vor kurzem einen Blick auf die Browsergames geworfen und auf deren großes Marktpotential. An diese Zahlen kommen die Massive Multiplayer Onlinegames, die sogenannten MMOs oder auch Clientspiele (Spiele, die der Spieler installiert und somit einen Client auf seinem … Weiterlesen

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fancy_wizard

PUZZLE: Fancy Wizard

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Wer wollte nicht schon immer einen Magier spielen, der so verdammt cool aussieht wie Rincewind aus der Scheibenwelt-Saga?

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Farmerama2

ARTIKEL: Browsergames – die neue Spielezukunft?

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Inzwischen gibt es unzählige von ihnen und auch im Fernsehen begegnen sie uns in den Werbeblöcken: Browserspiele. Vor wenigen Jahren war es kaum vorstellbar, dass man so eine breite Palette an Spielen hat, für die man im Grunde nur einen … Weiterlesen

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Command & Conquer in HTML 5

ARTIKEL: HTML5 und Command & Conquer – Ein Klassiker in neuer Technik

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Wenn man HTML hört, denkt man zuerst einmal an grundlegendes Webdesign wie Texte, Bilder & Hyperlinks und weniger an Onlinespiele. Aber die neueste Version der Mutter aller Websprachen kann nun einige neue “Tricks”. Weiterlesen

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